妙笔生花,开启创客生涯——记我院影视动画专业重大课题

成果汇报之“漫联创客”动漫产品工作坊展示活动

2017-09-30

9月27日下午,以“理想与信念”为主题的全国第五届大学生艺术展演上海市活动书画摄影作品展暨艺术实践工作坊在东华大学学生体育馆开幕。来自66所高校的校长和艺教委秘书长,书画摄影作品展艺术实践工作坊的参赛大学生等师生代表参加活动。

教育部体卫艺司副巡视员万丽君讲话

教育部体卫艺司副巡视员万丽君宣布活动开幕,上海市教委体卫艺科处负责人介绍了本届大学生艺术展演活动上海市活动开展情况,上海市教委副主任倪闽景作讲话。

顾成明副院长和他的作品

上海电影艺术学院副院长顾成明的摄影作品《晨练》和《火红青春》受邀展出,其作品独特的艺术视角和镜头捕捉展现了顾院长对于生活的细致观察和热爱。

本届大学生艺术展演活动,按照教育部的要求,首次举办了“创意与创新”艺术实践工作坊的征集与展示活动,工作坊征集的目的在于,鼓励高校艺术教育关注创意、参与创新、享受创造,为高校艺术教育的创新成果和学生的创意理念转化为现场展示和现实产品搭建平台。通过几轮筛选,最终有14个项目入选开幕式展出,其中包括上海电影艺术学院影视动画专业的“漫联创客”动漫产品工作坊。高校艺术实践工作坊首次举办,体现了集体性、参与性、互动性、体验性相融合的视觉艺术创作。

“漫联创客”动漫产品工作坊展区

上海电影艺术学院影视动画专业与动画行业内知名龙头企业今日动画影视文化有限公司共同推进全面产教融合,“漫联创客”动漫产品工作坊经过两年的打磨,师生已掌握相当的动漫项目创作与市场化运作方法与经验。工作坊依托师生前期获得的行业资源与行业技能,挑选最精英师生团队,独立开发一系列符合市场需求的高品质的符合青少年阅读和使用的原创动漫产品,包括漫画书、漫画杂志、动漫游戏棋、动漫交互类产品(VR动画)等。

工作坊展区人头攒动

有趣、新奇的动漫产品吸引好多观众的目光

“漫联创客” ”动漫产品工作坊展区示由ABC三个区构成,分别为A区:虚拟现实绘画体验区;B区: 一起玩“乐游丝路”趣味桌游互动区 ,C区,先睹为快——“原创漫画”你先看!原创漫画创作展示区。

虚拟现实体验区主题为“画里画外”,在这个区域中,观众将可以看到由工作坊中动漫设计专业的师生用VR绘画软件绘制的梵高的经典画作,并可以在画作中徜徉探索。

邵立康老师向顾成明副院长展示VR作品

“乐游丝路”桌游是工作坊师生自主研发的一款益智类的棋类桌上游戏。 “乐游丝路”的桌游是以世界上最长、最古老、最具发展潜力的经济大走廊——丝绸之路为中心进行创作的,让游客在游戏的同时,了解到中国古代贸易发展的重要路线。我们试图把中华传统文化和思想融入到动漫创作中去,开发一系列集娱乐性和思想性为一体的动漫产品。

超大的地贴游戏棋引来了观众参与其中

“创客漫联”展示区,主要以工作坊承担的原创漫画、动漫周边产品及漫画杂志的展示进行互动体验。“百变马丁新漫画”共计13本,工作坊在获得马丁动画形象授权后进行故事原创,从编剧到绘画制作全部由工作坊一体完成,该套漫画的创作主题从秦始皇陵到丝绸之路,其间涵盖大量有趣的历史知识和传统文化。

影视动画中高贯通中华职校学生陆诗怡正在进行现场漫画书创作展示

工作坊承担全国发行的《中国卡通》《儿童画报》上的数个栏目创作,栏目编辑部就设在工作坊内。

值得一提的是,“漫联创客”动漫产品工作坊的展示同时也是影视动画专业包文君副教授及其团队承担的上海市民办高校重点科研项目《基于龙头企业协同下的影视动画专业中高职贯通人才培养模式研究》的阶段性成果汇报。本课题旨在研究如何依托龙头企业共同整合行业资源,通过对产教融合模式、课程体系衔接、课程标准等问题的研究,推进产学研创实训基地的全面建设,影视动画专业最终形成一套较为完善、系统的中高职贯通人才培养模式。相信“漫联创客”动漫产品工作坊在重大课题的推动下将不断产出更好更有创意的动漫产品,真正实现艺术引领创新,创新引领创业,拓展高校众创空间和加强高校创客文化的建设。

顾成明副院长与重大课题组成员包文君、邵立康、查筱菲、金宏翼等

教师及工作坊学生合影